Texturing in 3DsMAX

A

Ascot Crane

Guest
Ich bräuchte da mal etwas hilfe bei Texturing in 3DsMAX

Wie schaffe ich, dass Flächenspiegeln, wie kann ich eine Glastextur erstellen und wie benutzte ich Bitmaps und JPGs als Texturen? :confused:
:confused:
 
Eine Anleitung wäre wohl nicht schlecht, was? Such mal im Netz, vielleicht auf der Herrstellerseite ob man sie downloaden kann.
 
JA genau wäre wirklich nicht schlecht, aber woher nehemen?
 
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