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MaRs
Guest
Beim Karteneditor EFRadiant für EliteForce ist ein Tool dabei, mit dem man aus .map Dateien .bsp Dateien machen kann, die dann im Spiel verwndet werden. Wenn ich mit q3map eine Karte umwandeln will, dann geht das nicht. Es erscheint die Fehlermeldung: Backwards Tree Volume
Das hängt damit zusammen, daß q3map Pfadangaben im Linux-Format haben will: ordner/ordner1/datei. Ich muß unter Windows aber \ benutzen. Wie kriege ich denn jetzt eine Map umgewandelt?
Das hängt damit zusammen, daß q3map Pfadangaben im Linux-Format haben will: ordner/ordner1/datei. Ich muß unter Windows aber \ benutzen. Wie kriege ich denn jetzt eine Map umgewandelt?